Esta é uma tradução feita por software automatizado:
Boa noite, aqui fala o capitão!
Neste
jogo de tabuleiro cooperativo, vocês devem atuar como pilotos e pousar em diferentes aeroportos ao redor do mundo, trabalhando em equipe. Mas aterrar um avião não é tão simples quanto parece. Vocês precisam
comunicar-se com a torre de controle para garantir que poderão se aproximar da pista livre de tráfego aéreo.
É preciso ajustar a velocidade para não ultrapassar o aeroporto. Mantenham o avião nivelado para que ele pouse paralelo ao solo. Abram os flaps para aumentar a sustentação e permitir a descida do avião. Libere o trem de pouso para um desembarque seguro. Finalmente, freiem para desacelerar a aeronave após o pouso.
Dinâmica do jogo:O jogo dura por 7 rodadas, cada uma dividida em 3 fases:
-
Discussão estratégica e lançamento de dados: é essencial discutir a estratégia no início de cada rodada. Vocês não poderão falar sobre os dados, mas podem aconselhar-se mutuamente.
-
Distribuição dos dados: Alternem as suas jogadas! A seta no mostrador de altura atual indica quem começa a fase.
-
Final da rodada: Quando todos os 8 dados forem colocados, vocês podem voltar a conversar. Comecem a reduzir a altitude.
A última rodada começa quando o aeroporto aparece no mostrador de posição atual e o avião no mostrador de altura atual. Vocês chegarão ao aeroporto no exato momento do pouso. Excelente timing!
Após o toque na pista, puxe os freios para não ultrapassarem a pista!
Unam-se! Quanto vocês conseguem ler o pensamento uns dos outros?Prêmios:
BoardGameArena: Melhor jogo para dois jogadores 2024
Tempo médio de jogo: 20 minutos
Dimensões da embalagem: 19 x 26 x 5 cm
Conteúdo: 1 livreto de Procedimentos de Pouso, 1 painel de controle triplo, 1 disco indicador de viragem, 4 dados azuis, 4 dados laranja, 2 paraventos/guia de jogadores, 1 régua de altitude, 1 régua de aproximação, 12 marcadores de avião, 2 marcadores de aerodinâmica, 1 marcador de freio, 3 marcadores de café, 2 marcadores de relançamento, 10 switches, 1 livreto de Registro de Voo, 10 réguas de aproximação, 1 régua de querosene, 1 marcador de querosene, 1 quadro de estagiário, 6 marcadores de estagiário, 1 marcador de relançamento, 1 anel de vento, 1 quadro de freios congelados, 6 cartas de habilidade especial, 1 dado preto

Aqui fala o capitão. Estamos a oito mil metros de altura, a temperatura é zero grau, mantemos o curso previsto, nenhum atraso esperado, o tempo está limpo.
Estava ansioso para experimentar A Companhia Aérea, já que este jogo gerou muitos comentários na mídia de jogos de tabuleiro e ganhou vários prêmios. Em tais circunstâncias, as expectativas são altas, e involuntariamente procuro aquele algo a mais que torna um jogo diferente dos outros.
Spoiler: encontrei. Até mesmo desembalar e montar o jogo é uma experiência. Colar peças, pressionar os pequenos discos... Basicamente, precisamos montar nosso próprio painel de controle. Voar sempre foi mágico para mim por duas razões: gosto de viajar para lugares distantes acima das nuvens e nunca realmente entendi como um avião voa. Contudo, A Companhia Aérea não se aprofunda muito nos detalhes, até mesmo aqueles com notas medianas em física entenderão a importância de ligar certos botões, aumentar a força de frenagem, alinhar a aeronave...
Durante o jogo, sentado ao lado um do outro, eu realmente consegui imaginar que estava pilotando um avião como copiloto. As regras não são muito difíceis, e são rapidamente assimiladas; no entanto, há alguns aeroportos bastante desafiadores, especialmente se os dados não saírem como o esperado. Este jogo envolve um pouco de sorte. O que mais gostei foi a proibição de discutir o valor dos dados ou falar durante a fase de colocação dos dados. Isso adiciona uma tensão extra, semelhante a quando se espera para ver se o trem de pouso será O produto está em húngaro.